# 环境变量

在构建或者代码在端上运行中需要一些跟区分于环境的变量,用于配置构建流程或者运行时过程,这时候我们可以配置环境变量。

## 配置环境变量

### 命令行添加

比如:

```bash
# OS X, Linux
PORT=3000 fes dev

# Windows (cmd.exe)
set PORT=3000 && fes dev
```

如果要同时考虑 OS X 和 Windows,可借助三方工具 [cross-env](https://github.com/kentcdodds/cross-env)

::: code-group

```sh [pnpm]
pnpm add cross-env --dev
cross-env PORT=3000 fes dev
```

```sh [npm]
npm i cross-env --save-dev
cross-env PORT=3000 fes dev
```

:::

### `.env` 文件配置

Fes.js 中约定根目录下以 `.env` 开头的文件为环境变量配置文件。

比如:

```bash
PORT=3000
```

然后执行

```bash
fes dev
```

会以 3000 端口启动 dev server。

#### 本地临时配置

可以新建 `.env.local`,这份配置会和 `.env` 做合并后形成最终配置。

#### 环境配置

可以通过环境变量 `FES_ENV` 区分不同环境来指定配置,这时候必须在执行命令前添加 `FES_ENV` 保证执行加载环境变量配置文件逻辑前 `FES_ENV` 已设置。

举个 🌰 :

```bash
FES_ENV=sit fes dev
```

如果存在 `.env.sit` 文件,则会将 `.env.sit` 的配置和 `.env` 做合并后形成最终配置。

#### 配置优先级

本地临时配置 > 环境配置 > 基础配置

::: tip
如果多份配置中存在相同的配置项,**则优先级高的会覆盖优先级低的**。
:::

## 编译时配置列表

编译时配置是在构建过程需要的变量,开放给用户配置。

### FES_ENV

指定当前的环境,不同环境各自的配置文件。
::: tip
`FES_ENV` 在会在加载`.env`前使用,所以只能用命令行方式配置。
:::

### FES_PRESETS

添加额外的插件集入口

### FES_PLUGINS

添加额外的插件入口

### PORT

`fes dev` 时服务指定的端口号,默认是 `8000`

### HOST

默认是 `localhost`。

### HTTPS

默认是 `false`。

### WATCH

设为 none 时不监听文件变更。比如:

```
WATCH=none fes dev
```

### BABEL_CACHE

默认开启 Babel 编译缓存,值为 none 时禁用缓存。

### ANALYZE

用于分析 bundle 构成,默认关闭。

比如:

```
ANALYZE=1 fes build
```

### ANALYZE_MODE

默认是`server`

### ANALYZE_PORT

默认是`8888`

### CLEAR_OUTPUT

仅仅在 `build` 时生效。如果设置为 `none`,就不会在构建前清除 `Output` 文件内容。

### RM_TMPDIR

仅仅在 `build` 时生效。如果设置为 `none`,就不会在构建后清除 `.fes` 临时文件内容。

## process.env

运行时配置需要以 `FES_APP_` 开头,比如在 `.env` 中配置:

```
FES_APP_KEY=123456789
```

在代码中使用:

```js
console.log(process.env.FES_APP_KEY);
// 输出 123456789
```

除了用户自定义的以`FES_APP_`开头的变量,还提供如下配置:

-   **NODE_ENV**:Node 环境变量

-   **FES_ENV**:Fes.js 环境变量

-   **BASE_URL**:等同于 publicPath