# 介绍
本章主要介绍tmagic-editor页面打包、发布相关的基础概念,打包原理,打包方案实现。使用了tmagic-editor开源代码的业务方可以自由定制页面的打包构建方案。
## 编辑器产物 DSL
编辑器中最终保存得到的配置结果,同时也是tmagic-editor页面最终渲染的描述文件,就是一份 JS schema 形式的 DSL。其具体形式就是在 [JS Schema](./advanced/js-schema.html#DSL) 我们示例中提到的内容。
在tmagic-editor编辑器中,所有的操作和配置信息,最终都保存成这一份 DSL。这份配置在tmagic-editor runtime 中被加载和渲染,最终呈现出tmagic-editor项目页。
## runtime
runtime 的概念,是理解tmagic-editor项目页运行的重要概念,runtime 是承载tmagic-editor项目页面的运行环境。可视化页面需要在tmagic-editor编辑器中搭建、渲染,通过模拟器所见即所得。搭建完成后,保存配置并发布,然后渲染到真实页面。其中涉及到两个不同的 runtime:
- 编辑器中的模拟器
- 终端打开真实页面
所以更深入描述,runtime 是tmagic-editor页面的渲染环境,提供不同场景下的能力封装。如果理解了tmagic-editor的设计,阅读了tmagic-editor的源码,可以发现,runtime 只是对tmagic-editor的渲染器做了一层包装,在不同 runtime 中,tmagic-editor的渲染逻辑和组件代码都是相同的。
并且,由于tmagic-editor在编辑器中的模拟器是通过 iframe 渲染的,和tmagic-editor平台本身可以做到框架解耦,所以 runtime 也可以用不同框架开发。目前tmagic-editor提供了 vue2/vue3 和 react 的 runtime 示例。
各个 runtime 的作用除了作为不同场景下的渲染环境,同时也是不同环境的打包构建载体。tmagic-editor示例代码中的打包就是基于 runtime 进行的。
### 业务相关
由于 runtime 是页面渲染的承载环境,其中会加载 @tmagic/ui 以及各个业务组件,业务发布项目页也是基于 runtime,所以在 runtime 中实现业务方的自定义逻辑是最合适的。runtime 可以提供一些全局 API,供业务组件调用。我们可以把下面的模拟器中的 runtime 视为一个业务方runtime。
tmagic-editor提供了三个版本的 runtime 示例,可以参考:
- [vue3 runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue3)
- [vue2 runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/vue2)
- [react runtime](https://github.com/Tencent/tmagic-editor/blob/master/runtime/react)
### 真实页面渲染(Page)
这一部分,对应的是 runtime 中的 page。即把tmagic-editor保存后的配置进行加载、解析、渲染,然后呈现页面的过程。
### 模拟器中的页面渲染(Playground)
这一部分,对应的是 runtime 中的 playground。其实仔细查看源码,playground 和 page runtime 的差异,在于 playground 中需要响应编辑器中用户的操作:
- 组件的增删改
- 表单配置修改
响应用户配置修改的操作代码并不需要在用户打开的页面被使用到,这是两个 runtime 的主要差异。
## @tmagic/cli
在[组件开发](./component.md)中可以知道,一个组件是由组件(component)、表单配置(formConfig)、初始值(initValue)三个部分组成,其中表单配置跟初始值是提供给@tmagic/editor使用的,组件则是提供给runtime使用的。所以提供了@tmagic/cli来生成这几个部分的入口文件,处理以上提到的三个部分,还有组件的事件配置列表(@tmagic/editor中使用),插件列表(runtime中使用),总共5个入口文件。
### 使用方法
1、在runtime中安装@tmagic/cli
```bash
npm install @tmagic/cli -D
```
2、在package.json 中的scripts中加入 tmagic entry
```json
{
"scripts": {
"entry": "tmagic entry"
}
}
```
3、在runtime目录下添加tmagic.config.ts
```ts
import path from 'path';
import { defineConfig } from '@tmagic/cli';
export default defineConfig({
/** 组件目录或者npm包名 */
packages: [path.join(__dirname, '../../packages/ui')],
/** 组件文件后缀名,例如vue文件为.vue,tsx文件为.tsx,普通js文件则为.js */
componentFileAffix: '.vue',
/** npm 配置,用于当packages配置有npm包名时,可以自动安装npm包 */
npmConfig: {
/** pnpm | npm | yarn */
client: 'npm',
/** npm镜像代理 */
registry: 'https://registry.npmjs.org/'
}
});
```
4、结果
执行
```bash
npm run entry
```
会在根目录下生成.tmagic文件夹
```
└─.tmagic
└─ comp-entry.ts // 组件
└─ config-entry.ts // 组件属性表单配置
└─ event-entry.ts // 组件事件列表
└─ plugin-entry.ts // 插件
└─ value-entry.ts // 组件初始值
```
在 runtime 中,我们通过 vite.config.ts 定义了打包入口文件,在 package.json 中声明了打包命令。你可以进入对应的 runtime 目录中尝试执行
我们就可以得到打包产物 dist 目录。其中有我们在线上项目页面使用的 page.html 和编辑器模拟器使用的 playground.html 两个 runtime 页面框架。
## 页面发布
tmagic-editor的页面发布,目前使用的是静态资源发布。而所有配置出的项目页唯一的区别,就是配置信息。我们发布页面时,将页面的配置信息插入到 page.html 中,然后将修改后的 page.html 发布至 CDN,得到项目页面。
原始的 page.html 页面框架
```html