729 lines
23 KiB
Go
729 lines
23 KiB
Go
/*
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* @Author: BlackTeay
|
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* @Date: 2024-04-30 09:37:39
|
||
* @LastEditTime: 2024-05-07 15:08:22
|
||
* @LastEditors: BlackTeay
|
||
* @Description:
|
||
* @FilePath: /hls_builder/main.go
|
||
* Copyright 2024 JLNTV NMTD, All Rights Reserved.
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||
*/
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package main
|
||
|
||
import (
|
||
"bufio"
|
||
"embed"
|
||
_ "embed"
|
||
"errors"
|
||
"fmt"
|
||
"image/color"
|
||
"log"
|
||
"math"
|
||
"os"
|
||
"os/exec"
|
||
"path/filepath"
|
||
"regexp"
|
||
"runtime"
|
||
"strconv"
|
||
"time"
|
||
|
||
"fyne.io/fyne/v2"
|
||
"fyne.io/fyne/v2/app"
|
||
"fyne.io/fyne/v2/container"
|
||
"fyne.io/fyne/v2/dialog"
|
||
"fyne.io/fyne/v2/storage"
|
||
"fyne.io/fyne/v2/theme"
|
||
"fyne.io/fyne/v2/widget"
|
||
"github.com/google/uuid"
|
||
)
|
||
|
||
//go:embed "font/NotoSansSC-Regular.ttf"
|
||
var ttfBytes []byte
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//go:embed bin/*
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||
var ffmpegFS embed.FS
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||
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//go:embed config/userconfig.yaml
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var configFS embed.FS
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// MyTheme 定义了一个自定义的主题结构体。
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type MyTheme struct{}
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// Color 根据给定的主题颜色名称和变种返回相应的颜色。
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||
// 参数 c 为主题颜色的名称。
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||
// 参数 v 为颜色的变种。
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||
// 返回值为符合 color.Color 接口的颜色值。
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||
func (MyTheme) Color(c fyne.ThemeColorName, v fyne.ThemeVariant) color.Color {
|
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return theme.DefaultTheme().Color(c, v)
|
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}
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||
|
||
// Font 根据给定的文本样式返回相应的字体资源。
|
||
// 参数 s 为文本的样式,决定了使用的字体。
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||
// 返回值为一个 fyne.Resource 类型的字体资源。
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||
func (MyTheme) Font(s fyne.TextStyle) fyne.Resource {
|
||
return fyne.NewStaticResource("./font/NotoSansSC-Regular.ttf", ttfBytes)
|
||
}
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||
|
||
// Icon 根据给定的图标名称返回相应的图标资源。
|
||
// 参数 n 为图标的名称。
|
||
// 返回值为一个 fyne.Resource 类型的图标资源。
|
||
func (MyTheme) Icon(n fyne.ThemeIconName) fyne.Resource {
|
||
return theme.DefaultTheme().Icon(n)
|
||
}
|
||
|
||
// Size 根据给定的主题尺寸名称返回相应的尺寸值。
|
||
// 参数 s 为主题尺寸的名称。
|
||
// 返回值为相应的尺寸值,单位为 float32。
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||
func (MyTheme) Size(s fyne.ThemeSizeName) float32 {
|
||
return theme.DefaultTheme().Size(s)
|
||
}
|
||
|
||
type UploadStats struct {
|
||
Successed int
|
||
Failed int
|
||
TotalSize string
|
||
AverageSpeed string
|
||
Elapsed string
|
||
}
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||
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||
// getFFmpegPath 获取FFmpeg可执行文件的路径。
|
||
// 该函数根据运行时操作系统选择对应的FFmpeg文件,将该文件从嵌入的文件系统读出,
|
||
// 并写入到一个临时目录中,然后返回这个临时文件的路径。
|
||
// 返回值:
|
||
//
|
||
// string - FFmpeg可执行文件的临时路径。
|
||
func getFFmpegPath() (string, func(), error) {
|
||
var ffmpegFileName string
|
||
switch runtime.GOOS {
|
||
case "windows":
|
||
ffmpegFileName = "ffmpeg_windows.exe"
|
||
case "darwin":
|
||
ffmpegFileName = "ffmpeg_darwin"
|
||
}
|
||
|
||
// 根据操作系统选择的FFmpeg文件名,从嵌入的文件系统中读取文件内容
|
||
data, err := ffmpegFS.ReadFile("bin/" + ffmpegFileName)
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
|
||
// 创建临时目录并将FFmpeg文件内容写入该目录中的文件
|
||
tmpDir, err := os.MkdirTemp("", "ffmpeg")
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
tmpFilePath := filepath.Join(tmpDir, ffmpegFileName)
|
||
if err := os.WriteFile(tmpFilePath, data, 0755); err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
cleanup := func() {
|
||
os.RemoveAll(tmpDir) // 删除整个临时目录
|
||
}
|
||
|
||
return tmpFilePath, cleanup, nil
|
||
}
|
||
|
||
// getUs3cliPath 获取us3cli二进制文件的临时路径。
|
||
// 该函数根据运行的操作系统选择对应的us3cli文件,并将其从嵌入的文件系统中读出,
|
||
// 然后写入到一个临时文件中,最后返回这个临时文件的路径。
|
||
// 返回值:
|
||
// - string: us3cli临时文件的路径。
|
||
func getUs3cliPath() (string, func(), error) {
|
||
var us3cliFileName string
|
||
switch runtime.GOOS {
|
||
case "windows":
|
||
us3cliFileName = "us3cli-windows.exe"
|
||
case "darwin":
|
||
us3cliFileName = "us3cli-mac"
|
||
}
|
||
|
||
// 根据操作系统选择的us3cli文件名,从嵌入的文件系统中读取文件内容
|
||
data, err := ffmpegFS.ReadFile("bin/" + us3cliFileName)
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
|
||
// 创建临时目录并将us3cli文件内容写入其中
|
||
tmpDir, err := os.MkdirTemp("", "us3cli")
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
tmpFilePath := filepath.Join(tmpDir, us3cliFileName)
|
||
if err := os.WriteFile(tmpFilePath, data, 0755); err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
cleanup := func() {
|
||
os.RemoveAll(tmpDir) // 删除整个临时目录
|
||
}
|
||
|
||
return tmpFilePath, cleanup, nil
|
||
}
|
||
|
||
func getUs3Config() (string, func(), error) {
|
||
// 读取嵌入的配置文件
|
||
data, err := configFS.ReadFile("config/userconfig.yaml")
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
|
||
// 创建临时目录并将us3cli文件内容写入其中
|
||
tmpDir, err := os.MkdirTemp("", "config")
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
tmpFilePath := filepath.Join(tmpDir, "userconfig.yaml")
|
||
if err := os.WriteFile(tmpFilePath, data, 0755); err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
cleanup := func() {
|
||
os.RemoveAll(tmpDir) // 删除整个临时目录
|
||
}
|
||
|
||
return tmpFilePath, cleanup, nil
|
||
}
|
||
|
||
// main 是应用程序的入口点。
|
||
func main() {
|
||
// 打印当前工作目录
|
||
log.Println("Current path:", os.Getenv("PWD"))
|
||
|
||
// 初始化应用并设置主题
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||
myApp := app.NewWithID("hls_builder")
|
||
myApp.Settings().SetTheme(MyTheme{})
|
||
|
||
// 创建主窗口并设置大小
|
||
myWindow := myApp.NewWindow("HLS-builder 视频切片上传工具")
|
||
myWindow.Resize(fyne.NewSize(800, 600))
|
||
|
||
// 初始化UI组件:文件选择提示、输出路径选择提示、进度条
|
||
inputFile := widget.NewLabel("请选择mp4文件!")
|
||
outputDir := widget.NewLabel("请选择输出路径!")
|
||
sliceProgressBar := widget.NewProgressBar()
|
||
uploadProgressBar := widget.NewProgressBar()
|
||
// 创建选择视频文件按钮并设置点击事件
|
||
btnSelectFile := widget.NewButton("选择mp4文件", func() {
|
||
// 设置文件类型过滤器
|
||
filter := storage.NewExtensionFileFilter([]string{".mp4"})
|
||
fileDialog := dialog.NewFileOpen(func(file fyne.URIReadCloser, err error) {
|
||
if err != nil {
|
||
log.Println("Error opening file:", err)
|
||
return
|
||
}
|
||
if file != nil {
|
||
log.Println("Opened file:", file.URI().Path())
|
||
inputFile.SetText(file.URI().Path())
|
||
}
|
||
}, myWindow)
|
||
fileDialog.SetFilter(filter)
|
||
fileDialog.Show()
|
||
})
|
||
|
||
// 创建选择输出路径按钮并设置点击事件
|
||
btnSelectOutput := widget.NewButton("选择输出路径", func() {
|
||
dialog.ShowFolderOpen(func(uri fyne.ListableURI, err error) {
|
||
if err == nil && uri != nil {
|
||
log.Println("Selected folder:", uri.Path())
|
||
outputDir.SetText(uri.Path())
|
||
}
|
||
}, myWindow)
|
||
})
|
||
var randDir string
|
||
var hlsDir string
|
||
|
||
// 初始化上传按钮
|
||
uploadLabel := widget.NewLabel("上传切片到Ucloud:")
|
||
var btnUpload *widget.Button
|
||
btnUpload = widget.NewButton("上传", func() {
|
||
btnUpload.Text = "正在上传..."
|
||
btnUpload.Disable()
|
||
|
||
// 调用上传函数,并在上传完成后启用按钮
|
||
go upload(hlsDir, randDir, uploadProgressBar, myWindow, func() {
|
||
|
||
btnUpload.Text = "上传"
|
||
btnUpload.Enable()
|
||
})
|
||
})
|
||
// 初始化切片按钮及相关变量
|
||
var btnSlice *widget.Button
|
||
btnSlice = widget.NewButton("开始切片", func() {
|
||
fmt.Println(inputFile.Text)
|
||
fmt.Println(outputDir.Text)
|
||
// 验证用户选择
|
||
if inputFile.Text == "请选择mp4文件!" || outputDir.Text == "请选择输出路径!" {
|
||
dialog.ShowError(errors.New("请选择视频文件和输出路径"), myWindow)
|
||
return
|
||
}
|
||
|
||
// 禁用UI元素以防止用户干预
|
||
btnSelectFile.Disable()
|
||
btnSelectOutput.Disable()
|
||
btnSlice.Disable()
|
||
btnSlice.SetText("切片中...")
|
||
|
||
// 生成随机目录名并在输出路径下创建该目录
|
||
randDir = uuid.New().String()
|
||
hlsDir = outputDir.Text + "/" + randDir
|
||
err := os.Mkdir(hlsDir, 0755)
|
||
if err != nil {
|
||
dialog.ShowError(errors.New("建立随机目录出错!"), myWindow)
|
||
}
|
||
|
||
// 调用切片函数,并在切片完成后更新UI
|
||
go sliceVideo(inputFile.Text, hlsDir, sliceProgressBar, func() {
|
||
btnSelectFile.Enable()
|
||
btnSelectOutput.Enable()
|
||
btnSlice.Enable()
|
||
btnSlice.SetText("开始切片")
|
||
}, btnSelectFile, btnSelectOutput, btnSlice, btnUpload, myWindow)
|
||
})
|
||
|
||
btnUpload.Disable()
|
||
// 组合UI元素
|
||
content := container.NewVBox(
|
||
inputFile,
|
||
btnSelectFile,
|
||
outputDir,
|
||
btnSelectOutput,
|
||
sliceProgressBar,
|
||
btnSlice,
|
||
uploadLabel,
|
||
btnUpload,
|
||
uploadProgressBar,
|
||
)
|
||
|
||
// 设置窗口内容并显示
|
||
myWindow.SetContent(content)
|
||
myWindow.ShowAndRun()
|
||
}
|
||
|
||
// sliceVideo 切割视频文件为HLS格式的多个段。
|
||
//
|
||
// 参数:
|
||
// inputFile - 输入视频文件的路径。
|
||
// outputDir - 输出目录的路径,切片和播放列表将保存于此目录。
|
||
// progressBar - 用于显示切割过程进度的进度条。
|
||
// onComplete - 切割完成后调用的回调函数。
|
||
// btnSelectFile, btnSelectOutput, btnSlice - 用于用户界面交互的按钮。
|
||
// myWindow - 所属的FYNE窗口,用于显示对话框和其他UI元素。
|
||
//
|
||
// 此函数使用FFmpeg工具切割视频,将视频文件分解为多个时长为5秒的HLS段,并创建一个播放列表。
|
||
// 过程中会更新进度条,并在完成时显示一个通知对话框。
|
||
func sliceVideo(inputFile, outputDir string, progressBar *widget.ProgressBar, onComplete func(), btnSelectFile, btnSelectOutput, btnSlice *widget.Button, btnUpload *widget.Button, myWindow fyne.Window) {
|
||
// 获取FFmpeg可执行文件的路径
|
||
ffmpegPath, cleanup, err := getFFmpegPath()
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
defer cleanup() // 确保在函数返回时删除临时目录
|
||
startTime := time.Now() // 记录开始时间以便计算总耗时
|
||
log.Println("开始切割视频")
|
||
|
||
// 构建FFmpeg命令行,配置输出为HLS格式,每5秒切一片
|
||
cmd := exec.Command(
|
||
ffmpegPath,
|
||
"-i", inputFile, // 输入文件
|
||
"-c", "copy", // 复制编解码器设置,避免重新编码
|
||
"-start_number", "0", // HLS段的起始编号
|
||
"-hls_time", "5", // 每个HLS段的最大时长(秒)
|
||
"-hls_list_size", "0", // 播放列表中的最大段数,0表示无限制
|
||
"-f", "hls", // 输出格式为HLS
|
||
"-hls_segment_filename", outputDir+"/%08d.ts", // 段文件的命名方式
|
||
outputDir+"/playlist.m3u8", // 输出的m3u8文件位置
|
||
)
|
||
|
||
// 设置管道以读取FFmpeg的stderr,用于解析进度信息
|
||
cmdReader, err := cmd.StderrPipe()
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal("创建stderr管道失败:", err)
|
||
}
|
||
|
||
if err := cmd.Start(); err != nil {
|
||
log.Fatalf("cmd.Start()失败: %s\n", err)
|
||
}
|
||
|
||
scanner := bufio.NewScanner(cmdReader)
|
||
totalDuration := getTotalDuration(inputFile) // 获取视频的总时长
|
||
log.Printf("视频总时长%f\n", totalDuration)
|
||
segment := math.Ceil(totalDuration / 5) // 计算所需的段数
|
||
log.Println(segment)
|
||
|
||
// 在后台goroutine中监控FFmpeg的输出,更新进度条并处理完成状态
|
||
go func() {
|
||
var completed bool
|
||
for scanner.Scan() {
|
||
line := scanner.Text()
|
||
log.Println("FFmpeg输出:", line)
|
||
// 解析FFmpeg的输出,更新进度条
|
||
if segmentCount := parseFFmpegProgressOutput(line); segmentCount > 0 {
|
||
log.Println(segmentCount / segment)
|
||
progressBar.SetValue(segmentCount / segment)
|
||
}
|
||
// 检查是否已完成切割
|
||
if checkFFmpegCompletion(line) {
|
||
completed = true
|
||
endTime := time.Now() // 记录完成时间
|
||
duration := endTime.Sub(startTime) // 计算总耗时
|
||
formattedDuration := formatDuration(duration) // 格式化耗时显示
|
||
progressBar.SetValue(1.0) // 设置进度条为完成状态
|
||
// 显示完成信息的对话框
|
||
dialog.ShowInformation("完成", fmt.Sprintf("✅ 视频切片完成!可以将切片直接上传云存储。\n总用时: %s\n存储位置:%s", formattedDuration, outputDir), myWindow)
|
||
log.Println("视频切片完成")
|
||
btnUpload.Enable()
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
if err := cmd.Wait(); err != nil {
|
||
log.Fatalf("cmd.Wait()失败: %s\n", err)
|
||
}
|
||
if !completed {
|
||
log.Println("❌ 视频切片可能未正确完成")
|
||
}
|
||
onComplete() // 调用完成回调
|
||
}()
|
||
}
|
||
|
||
// getTotalDuration 使用 FFmpeg 提取视频文件的总时长
|
||
// 参数:
|
||
//
|
||
// file string - 视频文件的路径
|
||
//
|
||
// 返回值:
|
||
//
|
||
// float64 - 视频的总时长(单位:秒)
|
||
func getTotalDuration(file string) float64 {
|
||
// 获取 FFmpeg 可执行文件的路径
|
||
ffmpegPath, cleanup, err := getFFmpegPath()
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
defer cleanup() // 确保在函数返回时删除临时目录
|
||
// 构建并启动 FFmpeg 命令,用于获取视频时长
|
||
cmd := exec.Command(ffmpegPath, "-i", file)
|
||
|
||
// 由于 FFmpeg 在只有 "-i" 参数时将输出发送到 stderr,因此我们需要捕获 stderr
|
||
stderr, err := cmd.StderrPipe()
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal("Failed to get stderr pipe:", err)
|
||
}
|
||
|
||
// 启动 FFmpeg 命令
|
||
if err := cmd.Start(); err != nil {
|
||
log.Println("Failed to start ffmpeg:", err)
|
||
return 0.0 // 无法获取时长时返回 0.0
|
||
}
|
||
|
||
// 使用 Scanner 从 stderr 中读取输出
|
||
scanner := bufio.NewScanner(stderr)
|
||
// 正则表达式用于匹配 FFmpeg 输出的时长信息
|
||
durationRegex := regexp.MustCompile(`Duration: (\d{2}):(\d{2}):(\d{2}\.\d{2})`)
|
||
var duration float64 = 0.0
|
||
for scanner.Scan() {
|
||
// 寻找匹配的时长字符串,并解析为秒
|
||
matches := durationRegex.FindStringSubmatch(scanner.Text())
|
||
if matches != nil {
|
||
hours, _ := strconv.Atoi(matches[1])
|
||
minutes, _ := strconv.Atoi(matches[2])
|
||
seconds, _ := strconv.ParseFloat(matches[3], 64)
|
||
duration = float64(hours)*3600 + float64(minutes)*60 + seconds
|
||
break // 找到时长后即刻跳出循环
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 等待 FFmpeg 命令执行完成,不处理命令结束状态
|
||
cmd.Wait()
|
||
|
||
return duration
|
||
}
|
||
|
||
// parseFFmpegProgressOutput 函数解析 FFmpeg 进度输出行,返回匹配到的数字部分。
|
||
// 参数:
|
||
//
|
||
// line string - FFmpeg 进度输出的一行文本。
|
||
//
|
||
// 返回值:
|
||
//
|
||
// float64 - 匹配到的数字转换为浮点数后返回,如果没有匹配到则返回 0。
|
||
func parseFFmpegProgressOutput(line string) float64 {
|
||
re := regexp.MustCompile(`(\d+)\.ts`) // 使用正则表达式编译模式以匹配数字后跟.ts的字符串
|
||
matches := re.FindStringSubmatch(line)
|
||
if len(matches) > 1 {
|
||
number, err := strconv.Atoi(matches[1]) // 将提取的数字字符串转换为int类型
|
||
if err != nil {
|
||
log.Println("Error converting string to integer:", err) // 记录转换错误日志
|
||
return 0
|
||
}
|
||
return float64(number) // 返回匹配到的数字转换后的浮点数
|
||
}
|
||
return 0 // 如果没有找到匹配的模式,返回0
|
||
}
|
||
|
||
// checkFFmpegCompletion 函数用于检查 FFmpeg 处理进程是否完成。
|
||
// 它通过分析 FFmpeg 输出的行中是否包含特定的字符串来判断处理是否完成。
|
||
//
|
||
// 参数:
|
||
// line string - FFmpeg 输出的一行文本。
|
||
//
|
||
// 返回值:
|
||
// bool - 如果行中包含指定的字符串,则返回 true,表示处理已完成;否则返回 false。
|
||
func checkFFmpegCompletion(line string) bool {
|
||
// 记录接收到的行,以便于调试
|
||
log.Println("line:", line)
|
||
|
||
// 正则表达式匹配含有 "out#0/hls" 的行,这通常在 FFmpeg 输出最后阶段显示
|
||
re := regexp.MustCompile(`out#0/hls`)
|
||
|
||
// 检查这一行是否匹配正则表达式
|
||
matchFound := re.MatchString(line)
|
||
log.Println("re", matchFound)
|
||
|
||
return matchFound
|
||
}
|
||
|
||
// formatDuration 将时间Duration格式化为易读的字符串
|
||
// 参数:
|
||
//
|
||
// d time.Duration - 需要格式化的时间长度
|
||
//
|
||
// 返回值:
|
||
//
|
||
// string - 格式化后的时间字符串,格式为 "X小时X分X秒X毫秒",根据实际时间长度包含其中的项
|
||
func formatDuration(d time.Duration) string {
|
||
// 将时间转换为总秒数
|
||
totalSeconds := int(d.Seconds())
|
||
// 计算小时、分钟和秒
|
||
hours := totalSeconds / 3600
|
||
minutes := (totalSeconds % 3600) / 60
|
||
seconds := totalSeconds % 60
|
||
// 获取毫秒数
|
||
milliseconds := int(d.Milliseconds()) % 1000
|
||
|
||
result := ""
|
||
// 如果有小时,则添加到结果中
|
||
if hours > 0 {
|
||
result += fmt.Sprintf("%d小时", hours)
|
||
}
|
||
// 如果有小时或者分钟不为0,则添加分钟到结果中
|
||
if minutes > 0 || hours > 0 {
|
||
result += fmt.Sprintf("%d分", minutes)
|
||
}
|
||
// 如果秒不为0,或者同时小时和分钟都不为0,则添加秒到结果中
|
||
if seconds > 0 || (hours != 0 && minutes != 0) {
|
||
result += fmt.Sprintf("%d秒", seconds)
|
||
}
|
||
// 总是添加毫秒到结果中
|
||
result += fmt.Sprintf("%d毫秒", milliseconds)
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return result
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}
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// 上传到Ucloud
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func upload(localPath string, keyPath string, progressBar *widget.ProgressBar, myWindow fyne.Window, onComplete func()) {
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fmt.Println("上传到Ucloud")
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progressBar.SetValue(0)
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fmt.Println("localPath:", localPath)
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fmt.Println("keyPath:", keyPath)
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// 统计 .ts .m3u8 文件数量
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tsFiles, m3u8Files, err := countMediaFiles(localPath)
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if err != nil {
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||
log.Fatalf("Error counting media files: %s", err)
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||
}
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||
fmt.Printf("Total .ts files: %d\n", tsFiles)
|
||
fmt.Printf("Total .m3u8 files: %d\n", m3u8Files)
|
||
filesTotal := float64(tsFiles + m3u8Files)
|
||
fmt.Printf("Total files: %d\n", int(filesTotal))
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||
us3cliPath, cleanup, err := getUs3cliPath()
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
defer cleanup() // 确保在函数返回时删除临时目录
|
||
bucket := "us3://jlntv-live/replay/" + keyPath
|
||
us3ConfigPath, cleanup, err := getUs3Config()
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
defer cleanup() // 确保在函数返回时删除临时目录
|
||
cmd := exec.Command(us3cliPath, "cp", localPath, bucket, "-r", "--parallel", "20", "--config", us3ConfigPath)
|
||
//输出cmd
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fmt.Println(cmd.String())
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||
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stdout, err := cmd.StdoutPipe()
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||
if err != nil {
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log.Fatal("Error creating stdout pipe:", err)
|
||
}
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||
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if err := cmd.Start(); err != nil {
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log.Fatalf("Failed to start command: %s", err)
|
||
}
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progress := 0.0
|
||
go func() {
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||
buffer := make([]byte, 4096) // 创建一个足够大的buffer
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||
for {
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||
n, err := stdout.Read(buffer)
|
||
if n > 0 {
|
||
fmt.Print("STDOUT:", string(buffer[:n])) // 打印实时输出
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||
filesUploadedTotal, err := extractTotalValue(string(buffer[:n]))
|
||
if err != nil {
|
||
fmt.Println("Error:", err)
|
||
} else {
|
||
fmt.Println("Total:", filesUploadedTotal)
|
||
}
|
||
stats, err := parseUploadStats(string(buffer[:n]))
|
||
if err != nil {
|
||
fmt.Println("Error parsing upload stats:", err)
|
||
} else {
|
||
fmt.Printf("Uploaded: %d, Failed: %d, Total Size: %s, Speed: %s\n",
|
||
stats.Successed, stats.Failed, stats.TotalSize, stats.AverageSpeed)
|
||
if float64(stats.Successed) == filesTotal {
|
||
progressBar.SetValue(1)
|
||
showCustomDialog := func() {
|
||
replayURL := fmt.Sprintf("https://video.jlntv.cn/replay/%s/playlist.m3u8", keyPath)
|
||
copyBtn := widget.NewButton("复制地址", func() {
|
||
fmt.Println("copyed:", replayURL)
|
||
// dialog.ShowInformation("Submitted", "You submitted: "+input.Text, myWindow)
|
||
clipboard := myWindow.Clipboard()
|
||
clipboard.SetContent(replayURL)
|
||
// showToast(myWindow, "地址已复制到剪贴板", 3*time.Second)
|
||
dialog.ShowInformation("提示", "地址已复制到剪贴板!", myWindow)
|
||
})
|
||
// 创建自定义内容的容器
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||
content := container.NewVBox(
|
||
widget.NewLabel("Upload Stats:"),
|
||
widget.NewLabel(fmt.Sprintf("用时:%s秒", stats.Elapsed)),
|
||
widget.NewLabel(fmt.Sprintf("成功:%d", stats.Successed)),
|
||
widget.NewLabel(fmt.Sprintf("失败:%d", stats.Failed)),
|
||
widget.NewLabel(fmt.Sprintf("平均速度:%s", stats.AverageSpeed)),
|
||
widget.NewLabel(fmt.Sprintf("总大小:%s", stats.TotalSize)),
|
||
widget.NewLabel(fmt.Sprintf("回看地址: %s", replayURL)),
|
||
copyBtn,
|
||
)
|
||
// 设置内容容器的最小尺寸
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||
content.Resize(fyne.NewSize(500, 600)) // 你可以根据需要调整这个尺寸
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||
// 创建并显示自定义对话框
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||
customDialog := dialog.NewCustom("上传成功", "关闭", content, myWindow)
|
||
customDialog.Show()
|
||
}
|
||
showCustomDialog()
|
||
// dialog.ShowInformation("完成", fmt.Sprintf("✅ HLS上传完毕\n总用时:%s秒\n成功:%d 失败:%d 总大小:%s 平均速度:%s", stats.Elapsed, stats.Successed, stats.Failed, stats.TotalSize, stats.AverageSpeed), myWindow)
|
||
fmt.Println("Upload completed!")
|
||
} else {
|
||
progress = filesUploadedTotal / filesTotal
|
||
fmt.Println("Progress:", progress)
|
||
progressBar.SetValue(progress)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
if err != nil {
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
}()
|
||
|
||
if err := cmd.Wait(); err != nil {
|
||
log.Printf("Command finished with error: %v", err)
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||
}
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||
|
||
if onComplete != nil {
|
||
onComplete()
|
||
}
|
||
}
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||
|
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func extractTotalValue(text string) (float64, error) {
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||
re := regexp.MustCompile(`Total:(\d+)`)
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||
matches := re.FindStringSubmatch(text)
|
||
if len(matches) > 1 {
|
||
total, err := strconv.Atoi(matches[1])
|
||
if err != nil {
|
||
return 0, err // 在转换过程中发生错误
|
||
}
|
||
return float64(total), nil
|
||
}
|
||
return 200, fmt.Errorf("no total found in the text")
|
||
}
|
||
func parseUploadStats(line string) (*UploadStats, error) {
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||
stats := &UploadStats{}
|
||
var err error
|
||
|
||
successedRegex := regexp.MustCompile(`(\d+) Successed`)
|
||
failedRegex := regexp.MustCompile(`(\d+) Failed`)
|
||
sizeRegex := regexp.MustCompile(`Size: ([\d.]+ MB)`)
|
||
speedRegex := regexp.MustCompile(`Average speed ([\d.]+ MB/s)`)
|
||
elapsedRegex := regexp.MustCompile(`Elapsed\s*:\s*([\d.]+)s`)
|
||
|
||
// Extracting number of files successed
|
||
successedMatches := successedRegex.FindStringSubmatch(line)
|
||
if len(successedMatches) > 1 {
|
||
stats.Successed, err = strconv.Atoi(successedMatches[1])
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("error parsing successed number: %v", err)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Extracting number of files failed
|
||
failedMatches := failedRegex.FindStringSubmatch(line)
|
||
if len(failedMatches) > 1 {
|
||
stats.Failed, err = strconv.Atoi(failedMatches[1])
|
||
if err != nil {
|
||
return nil, fmt.Errorf("error parsing failed number: %v", err)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Extracting total size
|
||
sizeMatches := sizeRegex.FindStringSubmatch(line)
|
||
if len(sizeMatches) > 1 {
|
||
stats.TotalSize = sizeMatches[1]
|
||
}
|
||
|
||
// Extracting average speed
|
||
speedMatches := speedRegex.FindStringSubmatch(line)
|
||
if len(speedMatches) > 1 {
|
||
stats.AverageSpeed = speedMatches[1]
|
||
}
|
||
|
||
// Extracting Elapsed
|
||
elapsedMatches := elapsedRegex.FindStringSubmatch(line)
|
||
if len(elapsedMatches) > 1 {
|
||
stats.Elapsed = elapsedMatches[1]
|
||
}
|
||
|
||
return stats, nil
|
||
}
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// countMediaFiles 统计给定目录中 .ts 和 .m3u8 文件的数量。
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//
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// 参数:
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//
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// directory string - 需要遍历统计文件的目录路径。
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//
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// 返回值:
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//
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// int - .ts 文件的数量。
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// int - .m3u8 文件的数量。
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// error - 遍历目录过程中遇到的任何错误。
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func countMediaFiles(directory string) (int, int, error) {
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||
var tsCount, m3u8Count int // 分别用于记录 .ts 和 .m3u8 文件的数量
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||
// 使用 filepath.Walk 遍历指定目录及其子目录中的所有文件
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err := filepath.Walk(directory, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
|
||
// 检查遍历过程是否遇到错误
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||
if err != nil {
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||
return err // 如果有错误,则终止遍历并返回该错误
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||
}
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||
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||
// 检查当前路径项是否为文件,不遍历目录
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||
if !info.IsDir() {
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||
// 根据文件扩展名统计 .ts 和 .m3u8 文件数量
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switch filepath.Ext(info.Name()) {
|
||
case ".ts":
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||
tsCount++ // .ts 文件计数
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||
case ".m3u8":
|
||
m3u8Count++ // .m3u8 文件计数
|
||
}
|
||
}
|
||
return nil // 继续遍历下一个文件或目录
|
||
})
|
||
|
||
// 返回 .ts 和 .m3u8 文件的计数结果,以及遍历过程中可能遇到的错误
|
||
return tsCount, m3u8Count, err
|
||
}
|